Browse By

Tag Archives: Motorics

ระบบสกิล 24 แบบ เสียงในหัวที่อาจเป็นทั้งเพื่อนและศัตรู

ระบบสกิล 24 แบบ เสียงในหัวที่อาจเป็นทั้งเพื่อนและศัตรู คือหัวใจที่ทำให้ Disco Elysium แตกต่างจาก RPG ทุกเกมในโลก เพราะในขณะที่เกมอื่นให้คุณอัปค่าพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน เกมนี้ให้คุณอัป “บุคลิกภาพ” และสิ่งที่คุณได้กลับมา ไม่ใช่ดาเมจแรงขึ้น แต่คือเสียงในหัวที่ดังขึ้นแทน ใช่ครับ… คุณไม่ได้เก่งขึ้นเฉย ๆคุณ “คิดมากขึ้น” 😆 และบางครั้งเสียงในหัวคุณเองอาจทำให้คุณพังยิ่งกว่าเดิม บางคนอาจคุ้นเคยกับการตัดสินใจจากข้อมูลภายนอก เช่นการวิเคราะห์ตัวเลขผ่านแพลตฟอร์มอย่าง ยูฟ่าเบท ที่อาศัยสถิติเป็นหลัก แต่ใน Disco Elysium คุณต้องรับมือกับ “ข้อมูลจากข้างใน” — เสียงในหัวที่มีอารมณ์ มีอคติ และมีความคิดเห็นของตัวเอง บทความตอนที่ 2 นี้ จะพาคุณเจาะลึกระบบสกิล 24 แบบ ที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นประสบการณ์ทางจิตวิทยาอย่างแท้จริง โครงสร้าง 4 หมวดหลักของสกิล